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DEFENDER OF TRUTH (ENG/ITA) SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge!

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@blumela
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👉ENG VERSION👈


Hi friends, I finally find the time to participate in the challenge created by @splinterlands dedicated to the magical monsters of the game! Magical monsters and it is precisely a magical monster that we will talk about today even if it is a very little monster since it looks more like a prince but definitely magical or rather so is its attack. Let's go to the island of the LIFE element, I don't have this card and for the occasion, I decided to rent it and try it, I must admit that I like it a lot but let's see it in the details, in its pros and cons until it takes the field for a battle the last card.

Today we leave for KHYMERIA, the noble island of the LIFE element

Today's character is a very strong magician but also an honourable political figure of the ORDER OF THE SILVER SHIELD. General of the warriors of KHYMIAN who follow him inspired by the divine protection of the SILVER SHIELD it emanates.

TODAY WE TALK ABOUT:

DEFENDER OF TRUTH

This knight belongs to the ALPHA / BETA edition, it is an EPIC card of the LIFE element but can also be used by DRAGONS. He possesses a magic attack and can be upgraded to level six for a total of one skill. As of this writing, it has a value in the market of nearly $ 49 at level one and reaches nearly $ 2,000 at level six.

DEFENDER OF TRUTH has a MANA cost of four, a bit high for the first two levels but from the third, I think it reflects its cost well with the activation of its ability.

From level one, you can magic attack with power one that rises to two already from level two and then goes to three from level five and so stop. He has great speed from the first level, starts with three and reaches a maximum of four at level four. He possesses one of armour and so remains for all levels as life alternates between three and four to remain four at level six.

The first two levels of this card are devoid of abilities only to the third if there is one, PROTECT is the only power of this card. This ability grants two shield points to all friendly cards including himself.

LEEET'S GOOOO!


RULESETS:

- STANDARD: No changes to Rulesets in-game. - MANA: 17


DEPLOYMENT:

For this game, I chose the LIFE element, the mother element of our challenge card and I have deployed the Summoner MOTHER KHALA, the RARE card with a cost of three mana. This Summoner has the power to increase the life of all allied cards by one.

My opponent opted for the FIRE element by deploying the Summoner MALRIC INFERNO, the RARE card with a mana cost of three. MALRIC has the power to increase friendly cards' MELEE attack by one.

In the photo below you can see the powers of the Summoners unlike the photo above where the abilities had not yet been activated.


As TANK I chose CLAY GOLEM, RARE card with a mana cost of six. I set up this card thinking I was going to receive magical attacks and this card has the VOID ability which reduces the magic damage received, unfortunately, my opponent did not deploy any wizards and the ability was found to be useless.

In the second position, I inserted our Challenge card defended by my Tank, its shield of one allows it to resist a few more attacks in case of opposing cards with SNIPE abilities. In the last row I inserted DIVINE HEALER common card with mana cost three, it does not have any type of attack but has the TANK HEAL ability that allows it to heal my card in the front row at each of its turns.


My adversary has set up the Tank CERBERUS, RARE card with a mana cost of four. It has no shield and has an attack of two but the strength of this card is its HEAL power which allows it to heal each turn of this card.

In the second row, he put SPY SERPENTINE common card with a mana cost of three. Despite its MELEE attack, this card can also attack from the rear thanks to its OPPORTUNITY ability that allows it to attack from any position and target the card with less life, in this case, DEFENDER OF TRUTH will be the card hit by this monster, fortunately, the one of our monster's shield will allow it to absorb at least one blow. In the last place, he set up KOBOLD MINER common card with a mana cost of two. This monster also has a MELEE attack but can attack from the rear thanks to its SNEAK ability which allows it to target the last monster deployed and not the first.


Game with little MANA and few monsters, it ended very fast in only three rounds, our Challenge card was essential to weaken the opponent Tank and allow my Tank to kill it and once CERBERUS was eliminated the rest was easy given the poor life of the cards in the rear.

HERE under the REPLAY LINK!

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_48f8e68cdd5d60f006d1c76fd9a52f7e&ref=blumela


CONSIDERATIONS

I think this card has potential especially when taken to level three and being able to exploit its ability. At level one, you have to be very careful where to place it and its attack of one magic does not make it very powerful already it changes at level two where the magic damage increases two but as written above the true potential reaches level three with the appearance of the PROTEC ability. The high cost of this knight makes it inaccessible to me and I'd like to upgrade other cards before I think about this one.

If you haven't tried this game yet my advice is to do it this is my referral link you can use the link if you like it or not but the point is always the one game to try! :-) https://splinterlands.com?ref=blumela

If you don't like using it;) below !.

https://splinterlands.com/

If you too want to participate in the challenge organized by the team every week, you will find all the information on the fantastic monsters of the game below !!

SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! DEFENDER OF TRUTH

The photos are screenshots of the splinterlands game I own or from the Splinterland source.



👉ITA VERSION👈


Ciao amici finalmente trovo il tempo per participate alla challenge realizzata da @splinterlands dedicata ai magici mostri del gioco! Magici mostri ed è proprio di un magico mostro che parleremo oggi anche se di mostro a ben poco dato che sembra più un principe ma decisamente magico o meglio cosi è il suo attacco. Facciamo un salto sull'isola dell'elemento LIFE, non ho questa carta e per l'occasione ho deciso di affittarla e provarla, devo ammettere che mi piace molto ma vediamola nei dettagli, nei suoi pro nei suoi contro fino a farla scendere in campo per una battaglia ll'ultima carta.

Oggi si parte per KHYMERIA la nobile isola dell'elemento LIFE

Il personaggio di oggi è un mago fortissimo ma anche una onorevole figura politica dell'ORDINE DELLO SCUDO D?ARGENTO. Generale dei guerrieri di KHYMIAN i quali lo seguono ispirati dalla protezione divina dello SCUDO D'ARGENTO che esso emana.

OGGI PARLIAMO DI:

DEFENDER OF TRUTH

Questo cavaliere appartiene all'edizione ALPHA/BETA, è una carta EPIC dell'elemento LIFE ma utilizzabile anche dai DRAGON.
Possiede attacco magico e può essere potenziato fino a livello sei ottenendo un totale di una abilità. Mentre scrivo a un valore nel Market di quasi 49 dollari a livello uno e raggiunge quasi duemila dollari a livello sei.

DEFENDER OF TRUTH ha un costo in MANA di quattro, un pò alto per i primi due livelli ma dal terzo credo rispecchi bene il suo costo con l'attivazione della sua abilià.

Possiete dal livello uno attacco magico con potenza uno che sale a due già dal livello due per poi passare a tre dal livello cinque e cosi fermarsi. Ha grande velocità già dal primo livello, parte con tre e raggiunge un massimo di quattro a livello quattro. Possiede uno di armatura e così rimane per tutti i livelli mentre la vita si alterna tra tre e quattro per rimanere quattro a livello sei.

I primi due livelli di questa carta sono privi di abilità solo al terzo se ne presenta una, PROTECT unico potere di questa carta. Questa abilità fornisce due punti scudi a tutte le carte amiche compreso se stesso.

LEEET'S GOOOO!


RULESETS:

  • STANDARD: Nessuna modifica di Rulesets in partita.
  • MANA: 17

SCHIERAMENTO:

Per questa partita ho scelto l'elemento LIFE, elemento madre della nostra carta challenge e ho schierato il Summoner MOTHER KHALA carta RARE con costo in mana tre. Questo Summoner ha il potere di aumentare di uno la vita di tutte le carte alleate.

Il mio avversario ha optato per l'elemento FIRE schierando il Summoner MALRIC INFERNO carta RARE con costo in mana tre. MALRIC ha il potere di aumentare di uno l'attacco MELEE delle carte amiche.

Nella foto sotto si possono notare i poteri dei Summoner a differenza della foto sopra dove le abilità non erano ancora state attivate.


Come TANK ho scelto CLAY GOLEM carta RARE con costo in mana di sei. Ho schierato questa carta pensando di ricevere attacchi magici e questa carta possiede l'abilità VOID che riduce il danno magico ricevuto, sfortunatamente il mio avversario non ha schierato nessun mago e l'abilità si è rilevata inutile.

In seconda posizione ho inserito la nostra carta Challenge defesa dal mio Tank, il suo scudo di uno gli permette di resistere a qualche attacco in più in caso di carte avversarie con abilità SNIPE. In ultima fila ho inserito DIVINE HEALER carta comune con costo in mana tre, non possiede nessun tipo di attacco ma ha l'abilità TANK HEAL che gli permette di curare la mia carta in prima fila a ogni suo turno.


Il mio avverasrio ha schierato il Tank CERBERUS carta RARE con costo in mana di quattro. Non possiede scudo e ha un attacco di due ma la forza di questa carta è il suo potere HEAL che gli permette di curarsi a ogni turno di questa carta.

In seconda fila ha inserito SERPENTINE SPY carta comune con costo in mana di tre. Nonostante il suo attacco MELEE questa carta può attaccare anche dalle retrovie grazie alla sua abilità OPPORTUNITY che gli permette di attaccare da qualsiasi posizione e bersagliare la carta con meno vita, in questo caso DEFENDER OF TRUTH sarà la carta colpita da questo mostro, fortunatamente l'uno di scudo del nostro mostro glipermetterà di assorbire almeno un colpo. In ultima posizione ha schierato KOBOLD MINER carta comune con costo in mana di due. Anche questo mostro possiede attacco MELEE ma può attaccare dalle retrovie grazie alla sua abilità SNEAK che gli permette di bersagliare l'ultimo mostro schierato e non il primo.


Partita con poco MANA e pochi mostri, si è conclusa decisamente veloce in soltato tre round, la nostra carta Challenge è stata fondamentale per indebolire il Tank avversario e permettere al mio Tank di ucciderlo e una volta eliminato CERBERUS il resto è stato facile dato la scarsa vita delle carte nelle retrovie.

QUI sotto il LINK del REPLAY!

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_48f8e68cdd5d60f006d1c76fd9a52f7e&ref=blumela


CONSIDERAZIONI

Questa carta credo abbia del potenziale soprattutto se portata a livello tre e riuscire sfruttare la sua abilità. A livello uno bisogna stare molto attenti dove posizionarla e il suo attacco di uno magico non la rende molto potente già cambia a livello due dove il danno magico aumenta due ma come scritto sopra il vero potenziale arriva a livello tre con la comparsa dell'abilità PROTEC. Il costo alto di questo cavaliere la rendono inaccessibile per me e mi piacerebbe potenziare altre carte prima dipensare a questa.

Se ancora non hai provato questo gioco il mio consiglio è quello di farlo questo è il mio link refferal puoi utilizzare il link se ti fa piacere oppure no ma il punto è sempre quello gioco da provare! :-) https://splinterlands.com?ref=blumela

Se non vi fa piacere utilizzarlo ;) qui sotto!.

https://splinterlands.com/

Se vuoi partecipare anche tu alla challenge organizzata dal team ogni settimana, sui fantastici mostri del gioco qui sotto trovi tutte le informazioni!!

SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! DEFENDER OF TRUTH

Le foto sono screenshot del Gioco splinterlands in mio possesso o di fonte Splinterland.