Hey Splinterlands and Hivers friends! Welcome back to my blog dedicated to our favorite event, the social media challenge! Today I wanted to continue this sort of tutorial for beginners, but for several reasons that I will explain later, I consider it has great potential to become a possible PvE mode: Campaign mode. In a previous post I had already expressed my enthusiasm for this new game mode and last week 6 new chapters were included that I want to explore with you, so let's get started!
Hey amigos de Splinterlands y Hivers! Les doy la bienvenida nuevamente a mi blog dedicado a nuestro evento favorito, el social media challenge! Hoy he querido darle continuación a esta especie de tutorial para iniciados pero que por varias razones que explicaré más adelante considero que tiene un gran potencial para convertirse en un posible modo PvE: El modo campaña. Ya en un post anterior había expresado mi entusiasmo por este nuevo modo de juego y la semana pasada se incluyeron 6 nuevos capítulos que quiero explorar con ustedes asi que comencemos!
Two extra prologue chapters have been included, introducing us to the game as a story, in which we play the role of an aspiring summoner and card master in Praetoria. This was the element I think Splinterlands needed, and I hope it will be the foundation for the development of a PvE quest mode within the game that will tell us much about Splinterlands' rich lore as we progress through the missions.
Se han incluido 2 capítulos extras de prólogo que ahora si nos introduce al juego como si fuera una historia, en el que encarnamos a un aspirante a invocador y maestro de cartas en Praetoria. Este era el elemento que considero que necesitaba Splinterlands y que guardo la esperanza que sea la cimiente para el desarrollo de un modo quest dentro del juego que sea PvE y que nos cuente a medida que avanzamos en las misiones mucho del rico Lore de Splinterlands.
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From the prologue itself, we can see an addition that I consider key: the introduction of monsters exclusive to this story mode. We'll have to fight this species of wild bear if we want to advance, and it's a ridiculously easy challenge, but later on, we'll see the appearance of other monsters that pose a much greater challenge.
Desde el mismo prólogo podemos darnos cuenta de una adición que considero clave, la introducción de monstruos exclusivo de este modo historia. Tendremos que luchar contra esta especie de oso salvaje si queremos avanzar, y si es un reto ridículamente fácil, pero más adelante veremos como aparecen otros monstruos que representan un reto mucho mayor.
Once we overcome the challenge of the prologue, we arrive at the academy where we are bullied by an unpleasant person who humiliates us in our first battle. However, we will have time to exact our revenge. But first, we must learn everything necessary at the Academy, so we will have a lot to learn.
Una vez superamos el reto del prólogo llegamos a la academia donde somos bulleado por un tipo desagradable que nos humilla en nuestra primera batalla pero ya tendremos tiempo para cobrarle nuestra venganza, pero antes deberemos aprender todo lo necesario en la Academia, asi que tendremos mucho que aprender.
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As I described in the previous post, we continue our progress as summoners in Chapter 12, where we'll be rewarded with another Founding Card, but this time an epic one. This time, we'll have to face a formal battle with the cards we've already collected in previous chapters.
Como ya había avanzado 11 capitulos que describí en el post anterior, continuamos nuestro progreso como invocadores en el capítulo 12 donde seremos recompensados con otra carta fundadora pero esta vez épica. En esta ocasión tendremos que afrontar una batalla formal con las cartas que ya hemos conseguido en los capítulos anteriores.
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The most interesting chapters are the last two. In Chapter 12.3, we'll have to face Gertrude and her only card, a Troll with a huge amount of health and 8 damage! As I mentioned before, I love these new cards, which are exclusive to story mode. Not only that, but the fact that it has an intro cinematic makes it even more awesome. I understand that this may require resources and a lot of time for Splinterlands, but it's simply brilliant!
Los capítulos más interesantes son los 2 últimos, en el 12.3 tendremos que enfrentar a Gertrude y su única carta que es un Troll con una enorme cantidad de vida y 8 de daño! Como había comentado antes, me encanta estas nuevas cartas que son exclusivas del modo historia y no sólo eso, el hecho de que tenga una cinemática de introducción lo hace más genial. Entiendo que esto puede exigir recursos y mucho tiempo para Splinterlands pero es simplemente genial!
The battle against the Troll is a real challenge for a beginner, but not for us, who are veteran players, true seasoned Green Berets! If you look closely, his slowness is his weak point, so all it took was a fast unit to dodge his attacks and defeat him. Later, we'll have to face the Bully from the prologue. Splinterlands knows how to create charismatic characters, because just seeing him at the beginning made me hate him with all my might.
La batalla contra el Troll es un verdadero reto para un iniciado, pero no para nosotros que somos jugadores veteranos, unos verdaderos boinas verdes experimentados! Si te fijas bien su lentitud es su punto débil asi que bastó con ubicar una unidad muy rápida para esquivar sus ataques y asi poder derrotarlo. Posteriormente tendremos que enfrentarnos al Bully del prólogo, Splinterlands sabe crear personajes carismáticos porque basto con verlo al comienzo para odiarlo con todas mis fuerzas.
When using a summoner that boosts magic damage, we must consider that this type of attack ignores defense. Therefore, the best option is to use units with a high amount of health, and for this, we will use a summoner that adds +1 to maximum health. The other key is that our opponent uses a unit that attacks the last position, so the best way to defeat him is to place a unit with a huge amount of health in the last position.
Al usar un invocador que potencia el daño mágico debemos considerar que este tipo de ataque ignora la defensa por tanto, la mejor opción es usar unidades con gran cantidad de vida y para ello usaremos un invocador que suma +1 a la vida máxima. La otra clave es que nuestro oponente usa una unidad que ataca la última posición, así que lo más recomendable para derrotarlo es ubicar una unidad con enorme cantidad de vida en la última posición.
At the end of this first stage of our journey through Praetoria, we added 2 epic cards and 2 legendary cards to our Founder's deck! My favorite is Great Bear Druid. Although it has a high mana cost, its combo attack is something I find very appealing, especially in battles with equal opportunity or super sneak. Among the epic attacks, I loved Sorrow Harvester for its base damage and the ability to reduce the enemy's maximum health by -1.
Al final de esta primera etapa de nuestro viaje por Praetoria sumamos 2 cartas épicas y 2 cartas legendarias a nuestro mazo de cartas fundadoras! Mi favorita es Great Bear Druid, aunque tiene un elevado coste de mana, su ataque combinado es algo que me atrae mucho sobre todo en batallas con equal oportunity o super sneak. De las épicas me encantó Sorrow Harvester por su daño base y reducir la vida máxima del enemigo en -1.
Well, friends, this was the continuation of the campaign for both beginners and those of us who have been playing the game for a while. I'm eagerly awaiting this mode to evolve into a potential quest mode across the Praetoria map, with area bosses that are truly difficult to defeat and require a team's participation to sell them—something like a community event—and defeating them will grant truly unique items in the game. I know I may be dreaming, but it's easy to do, and I truly believe a PvE mode could be what Splinterlands needs. See you in a future post, friends. Good luck and a long winning streak! Regards.
Bien amigos y esta fue la continuación de la campaña para los jugadores iniciados y también para los que ya tenemos un tiempo en el juego. Espero con mucho entusiasmo que este modo evoluciones a un potencial modo quest a lo largo del mapa de Praetoria, con jefes de área que sean realmente difíciles de vencer y que requieran de la participación de un equipo para poder venderlos, algo así como un evento de comunidad y que al derrotarlos confieran objetos verdaderamente únicos dentro del juego. Se que puedo estar soñando pero nada cuesta hacerlo y creo verdaderamente que un modo PvE puede ser lo que Splinterlands necesita. Nos vemos en un próximos post amigos, buena suerte y larga racha de victorias! Saludos.
If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos
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