Very good evening my dear readers of #hive, I hope you are very very well and that, of course you are having a wonderful week, here greets your friend Manuel super happy to be able to share with you a new artistic post for my blog. Today I wanted to do a little representation about #holozing, more specifically about the Ocean Healer, which as many of you know is in charge of healing Water type creatures, but also Ice type creatures; in this case my idea for the healer is that she is in a place like Antarctica, a cold and icy place as far as you can see, where she is searching for a Dragon creature (Glacion), which unfortunately was trapped in the collapse of a large glacier and was seriously injured in one of its legs, and now it is the duty of the Ocean Healer to find and heal it before it is too late:
Muy buenas noches mis queridos lectores y lectoras de #hive, espero que se encuentren muy muy bien y que, por supuesto estén teniendo una maravillosa semana, por aquí los saluda su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog. El día de hoy quise hacer una pequeña representación sobre #holozing, mas concretamente sobre la Sanadora del Océano, la cual como muchos conocerán se encarga de la curación de criaturas de tipo Agua, pero también de las criatura de tipo Hielo; en este caso mi idea para la sanadora es que se encontrar en un sitio así como la Antártida, un lugar frio y copado de hielo hasta donde se puede ver, lugar donde se encuentra realizando la búsqueda de una criatura de tipo Dragon (Glacion), la cual desafortunadamente quedó atrapada en el derrumbe de un gran glaciar y resulto gravemente herida en una de sus patas, y ahora es deber de la Sanadora del Océano encontrarla y curarla antes de que sea muy tarde:
PROCESS / PROCESO
For the sketch I chose to illustrate the Healer with a rather youthful appearance, with a hair a little longer than in the original design of the Ocean Healers, but at the same time slightly gathered with a bun behind her head; and in her right eye I added a small locator or visual tracker which will serve her for her mission to find the wounded dragon. I started with a peach tone with an intensity of 40% to give shape to the skin of the face and neck of my character, in this case I always like to use the airbrush first and then the watercolor with which I capture the most intense shadows and at the same time blend them. For the Healer's look I used light blue tones since I wanted the character's look to transmit a calm and friendly personality, and for the lips and cheeks I used a bit of pink and saturated red.
Para el boceto opté por ilustrar a la Sanadora con una apariencia bastante juvenil, de una edad de 20 y tantos años, con una cabellera un poco mas larga que en el diseño original de las Sanadoras del Océano, pero al mismo tiempo levemente recogido con un moño detrás de su cabeza; y en su ojo derecho le añadí un pequeño localizador o rastreador visual el cual le servirá para su misión de encontrar al dragón herido. Empecé con un tono durazno con una intensidad del 40% para ir dándole forma a la piel del rostro y cuello de mi personaje, en este caso siempre me gusta usar el pincel aerógrafo de primero y luego la acuarela con el que plasmo las sombras más intensas y al mismo tiempo las mezclo. Para la mirada de la Sanadora use tonos azules celestes ya que quería que la mirada del personaje transmitiera una personalidad tranquila y amigable, y para los labios y mejillas use un poco de rosa y rojo saturado.
For the clothes I wanted to create a garment that would adapt to the cold weather in which the Healer would be, the first thing was to take a couple of intermediate blue and grayish blue tones to create a high neck sweater with a slightly rough texture. As 2nd garment I added a sport jacket, very similar to the traditional one that these healers wear, but adapting it to my style, with some grays I shaped the base and tried to give the collar a high or raised style; then with navy blue tones I gave some details of 2nd texture to the winter jacket in areas like the edges of the neck. In the hair section I used light blue, with a flat brush and a square brush I was contracting the hairstyle and giving it that shape and backward direction to create a nice bun, then with my 3-tip brush I was texturizing some areas of the hair like the crown, sides and forehead.
Para la ropa quise crea una vestimenta que se adaptara al clima frio en el cual se encontraría la Sanadora, lo primero fue tomar un par de tonos azules intermedios y azules grisáceos para crear un sweater de cuello alto con textura levemente rugosa. Como 2da prenda agregue una chaqueta deportiva, muy similar a la tradicional que llevan estos sanadores, pero adaptándola a mi estilo, con algunos grises plasme la base y trate de darle al cuello un estilo alto o elevado; luego con tonos azules marinos le di algunos detalles de 2da textura a la chaqueta de invierno en zonas como los bordes del cuello. En el apartado del cabello usé azules celestes, con un pincel plano y otro cuadrado fui contrayendo el peinado y dándole esa forma y dirección hacia atrás para crear un buen moño, luego con mi pincel de 3 puntas fui texturizando algunas zonas del pelo como la coronilla, a los lados y en la frente.
In the case of the accessory that in this case would be the locator or creature tracker I was inspired a little in the style of the dragon ball saiyajin devices for the part of the front glass, here I used blue tones and adjust the layer to an opacity of 65% to achieve that effect of translucent glass; then for the area of the ear that is where the device is held I created a kind of big headset that fits in the ear and that gives indications, information and communicates with other healers in other distant areas. Finally, for the scenery I wanted to create a kind of cold place like Antarctica, the first thing was to take some tones to create a gradient to give depth to my background, then with a little lighter blues I created gigantic ice mountains that form a small path to the bottom; I also wanted to set the mood better by adding some blizzard clouds in the deepest part of the canvas, as well as a light curtain of snow falling and covering the entire stage.
En el caso del accesorio que en este caso sería el localizador o rastreador de criaturas me inspire un poco en el estilo de los aparatos saiyajin dragón ball para la parte del cristal frontal, aquí use tonos azules y ajuste la capa a una opacidad de un 65% para lograr ese efecto de cristal traslucido; luego para la zona de la oreja que es donde se sostiene el aparato cree una especie de gran auricular que se calza en la oreja y que por allí le dan indicaciones, información y se comunica con los demás sanadores en otras zonas lejanas. Finalmente, para el escenario quise crear una especie de lugar frio como la Antártida, lo primero fue tomar algunos tonos para crear un degradado que le diera la profundidad a mi fondo, luego con azules un poco mas claros fui creando montañas de hielo gigantescas que forman un pequeño sendero hacia el fondo; también quise ambientar todo mejor agregando algunas nubes de ventisca en lo mas profundo del lienzo, así como una leve cortina de nieve cayendo y cubriendo todo el escenario.
MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
Well guys and girls, that's all for today, thank you all very much for having reached this part, for reading me, and I hope you liked the final result very much. I wish you a happy night, I send you a big hug and we'll meet again in a next post...see you later!😉✌🏽.
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta esta parte, por leerme, y espero que el resultado final les haya gustado muchísimo. Les deseo una feliz noche, les mando un fuerte abrazo y ya nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!😉✌🏽.