The latest Pixel Heroes Adventure events in the first months of the year have shown that the team behind the game can generate a sustainable economy, raising more than 15 million MGT tokens with ranking events and burning NFTs in its Dark Summoning.
This situation gives the developers more peace of mind to continue evolving the game and that is what the Pixel Heroes Adventure Roadmap demonstrates in 2025, expanding the game's content with new dungeons, adding new systems such as artifacts and skills, and renewing old systems such as Item Collection. Come find out what new features have arrived in Pixel Heroes Adventures related to the Codex and more!
I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀
[ENGLISH VERSION]
Collection System Changed from Bundle to Individual!
Source: Pixel Heroes Adventure Collection
The Collection System has been changed. Previously, items were registered in sets of 3 items of the same level, and now the registration will be done individually. I believe that even though this major visual change makes the game more aesthetically beautiful for players, it was a bit confusing to adapt, showing the completion rate by category and having many items to. However, it has become easier to collect individually, and the developers' other goal with this change is to ensure an immediate buff when registering an item to give a more direct sense of progress, instead of needing the entire collection to receive the buff, which often took a while.
Source: Pixel Heroes Adventure Collection
However, one big difference is that in this new Pixel Heroes Adventure collection system, items and loot must be registered in order. You cannot register an item with a higher number of stars without first filling the previous ones. Also, for those who had already registered items before, they will continue to be registered, but now individually.
Changes to the Blunted Equipment and Salvage system!
Source: Pixel Heroes Adventure Blunting
The option to blunt equipment has disappeared and now you blunt equipment at the Leopard NPC by paying 100 diamonds for epic equipment, 300 for legendary equipment and 1000 diamonds for mythic equipment. This change brings some positive impacts to the game, such as more usefulness for city NPCs, making players move around more in the game, increasing the usefulness of diamonds and making items less likely to appear in the store.
Source: Pixel Heroes Adventure Salvage
Another change is in the Salvage Equipment option that previously guaranteed only a little experience for the character and now has a 50% chance for Epic, 70% Legendary and 90% Mythic to drop a blunted item that will retain the original star level. These changes will make it harder to find equipment in the market and give more value to players searching for items on the map and putting them in the codex, which will be in greater demand now. One downside is that you'll have to delete duplicate items because the automatic salvage will fill up your inventory pretty quickly.
Toyz Scout Improvements
Source: Pixel Heroes Adventure Toyz Scout
Toyz Scout is a game content where you use some extra toys you have to get Soul Stones and element materials by sending 7 toys you have on an exploration that lasts 2 hours. It was a bit annoying to do because you had to always set the configuration to send the Toyz, but now you have the option to keep them, which will help a lot. In addition, you can refresh the boost effects during scouting to help with collection.
Os últimos eventos de Pixel Heroes Adventure nos primeiros meses do ano mostraram que a equipe por trás do jogo consegue gerar uma economia sustentável, arrecadando mais de 15 milhões de tokens MGT com eventos de ranking e fazer o burn de nfts no seu Dark Summoning.
Essa situação deixa os desenvolvedores mais tranquilos para continuar evoluindo o jogo e é isso que o Roadmap de Pixel Heroes Adventure demonstra em 2025, expandindo o conteúdo do jogo com novas dungeons, adicionando novos sistemas como artefatos e de habilidade e renovando sistemas antigos como o de Coleta de Items. Venha descobrir quais novidades chegaram no Pixel Heroes Adventures relacionadas ao Codex e mais!
Fico agradecido se você puder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀
[VERSÃO PORTUGUÊS]
Sistema de Coleta Alterado de Bundle para Individual!
Source: Pixel Heroes Adventure Collection
O Sistema de Coleta foi alterado. Antes os itens eram registrados em conjunto de 3 itens de mesmo nível e agora o registro será feito de forma individual. Acredito que mesmo essa grande mudança visual deixando o jogo esteticamente mais bonito para os jogadores, ficou um pouco confuso para se adaptar, mostrando a taxa de conclusão por categoria e tendo muitos itens para. Entretanto, ficou mais simples com a coleta individual e além disso, o outro objetivo dos desenvolvedores com essa mudança é garantir um buff imediato ao registrar um item para dar uma sensação mais direta de progresso, em vez de precisar de toda a coleção para receber o buff, o que muita vezes demorava.
Source: Pixel Heroes Adventure Collection
Entretanto, uma grande diferença é que nesse novo sistema de coleta do Pixel Heroes Adventure os items e loots devem ser registrados em ordem, não podem registrar um item com um número maior de estrelas sem antes ter preenchido os anteriores. Ainda, para quem já tinha registrados itens antes, eles continuam registrados, mas agora de forma individual.
Mudanças no sistema de Blunted Equipament e Salvage!
Source: Pixel Heroes Adventure Blunting
A opção para fazer o blunting dos equipamentos sumiu e agora você faz o blunting de equipamentos no Leopard NPC pagando 100 diamantes para um equipamento épico, 300 para lendário e 1000 diamantes para mítico. Essa mudança traz alguns impactos positivos para o jogo como mais utilidade para os NPCs da cidade, fazendo os jogadores se movimentarem mais no jogo, aumenta a utilidade para os diamantes e faz com que os itens a ficar mais escasso de aparecer na loja.
Source: Pixel Heroes Adventure Salvage
Outra mudança é na opção de Salvage Equipament que antes garantia apenas um pouco de experiência para o personagem e agora tem uma chance de 50% para Épico, 70% Lendário e 90% mítico de dropar um item blunted que vai retar o nível de estrela original. Essas mudanças vão dificultar mais encontrar equipamentos no mercado e dar mais valor aos jogadores buscarem pelos itens no mapa e colocarem no codex, que vai ser uma demanda maior agora. Um ponto negativo é que você vai ter que ir deletando os itens que são repetidos porque o salvage automático vai encher o inventário bem rápido.
Melhorias no Toyz Scout
Source: Pixel Heroes Adventure Toyz Scout
Toyz Scout é um conteúdo do jogo em que você usa alguns toyz extras que você tem para conseguir Soul Stones e materiais de elemento ao enviar 7 toyz que você tem em uma exploração que dura 2 horas. Era meio chato de fazer porque precisava setar sempre a configuração para enviar os Toyz, mas agora tem a opção de manter eles o que vai ajudar muito. Além disso, pode dar um refresh nos efeitos de boost durante o scouting para ajudar na coleta.
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