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Splinterlands 🐉| What’s the Situation of the Main NFT Assets of the Game? [EN/PT]

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rimurutempest
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Splinterlands - Situation of Core NFTs.jpg

It's been a while since I took a good look at the status of some of the game's core assets, such as Node Licenses and Previous Collection Packs. A great website to get this data in a simple and straightforward way is Splintercards, which presents graphs with detailed information about these items from the Splinterlands web3 game on its home page. Come and find out what the status of Splinterlands' core assets is!

I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀

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[ENGLISH VERSION]


Splinterlands' Main NFT Assets

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Source: Splinterlands

When we think of main assets, tokens usually come to mind. But in addition to them, NFT games, as the name suggests, have some NFTs that are of great importance to the game. So, this time we will understand what is happening with Node Licenses, has the start of testing changed interest? But beyond that, we will look at packs from previous collections, understanding whether they are still relevant and whether there is an asymmetry between pack value and card value.


Node Licenses

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Source: Splintercards

One of Splinterlands' main assets should be the Node Licenses, as they will be responsible for decentralizing the game, verifying transactions, and connecting to the blockchain. However, since the launch the number of licenses purchased remains at 5008, as their cost in official sales is much higher than the licenses sold on the secondary market. Even after the novelty and the beginning of the implementation of the node license functions, we see its price being negotiated with a minimum close to 250 and a maximum close to 400, with an average closer to 350.

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Source: Splinterlands

I believe that what has kept players from acquiring new licenses is the cost of keeping the code running on a machine, which only becomes worthwhile if the player has many licenses. There is still uncertainty regarding the rewards on the SPS side, because there is not much clarity regarding the rewards after the distribution of SPS allocated to the nodes is finished. The DAO may decide to keep it, but it may also decide not to keep it.


Previous Collection Packs

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Source: Splintercards

Even with the separation between game modes (modern and wild), the old collections have their uses, some with more points on the cards for the lands, but in relation to the game, each collection brings a unique way of playing for that combination of cards, and can be used in Wild, Lands, Survival, Brawls and Tournaments. Currently, when we compare the price of packs on the secondary market to the estimated value of the cards contained in those packs, most packs from older sets have an estimated value of the cards higher than the price of the pack. However, there is an important observation to make regarding this estimated value.

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Source: Splinterlands

The estimated value of the pack is calculated using the listing price, and the use of both potions (legendary and gold) and gold cap, which may be accounting for several high-value cards, but which may not necessarily have a demand at that listing price. Thus, the estimated price calculation is considering an average to positive scenario of cards being sold at the listing price. However, the safest thing to do would be to consider the bid price of the cards, which, although there are large differences compared to the listing, are the immediate value and liquidity that players are willing to pay for the cards.

Of course, there are still some packs that do not follow this same pattern, such as the Untamed pack, which has an estimated value lower than its value on the secondary market, perhaps because it is an older collection and contains powerful cards. There is also the Riftwatchers, which has a value and cost practically the same.



Splinterlands - Situation of Core NFTs.jpg

Já faz um tempo desde que dei uma olhada com calma em como está a situação de alguns dos principais ativos do jogo, como os Node Licenses e os Packs de Coleções Anteriores. Um site muito bom para conseguir esses dados de forma simples e direta é o Splintercards, que apresenta já na página inicial gráficos, com informações detalhas desses itens do jogo web3 Splinterlands. Venha descobrir qual é a situação dos principais ativos do Splinterlands!

Fico agradecido se você puder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀

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[VERSÃO PORTUGUÊS]


Principais ativos NFTs do Splinterlands

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Source: Splinterlands

Quando pensamos em principais ativos, geralmente pode vir a mente os tokens. Mas além deles, os jogos nfts, tem como o nome sugere alguns NFTs que são de grande importância para o jogo. Por isso, dessa vez vamos entender o que está acontecendo com os Node Licenses, será que o início dos teste mudou o interesse? Mas além dele, veremos os packs de coleções anteriores, entendendo se continuam relevantes e se existe uma assimetria entre valor de pack e valor das cartas.


Node Licenses

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Source: Splintercards

Um dos principais ativos do Splinterlands devia ser as Node Licenses, já que elas serão responsáveis pela descentralização do jogo, da verificação das transações e da ligação com a blockchain. Entretanto, desde o lançamento o número de licenças compradas permanece nas 5008, já que seu custo na venda oficial é muito maior do que as licenças vendidas no mercado secundário. Mesmo depois de novidade e do início da implementação das funções da node license, vemos seu preço sendo negociado com o mínimo próximo de 250e o máximo próximo de 400, com uma média mais próxima de 350.

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Source: Splinterlands

Acredito que o que tem afastado os jogadores de adquirir novas licenses é o custo de manter o código rodando em uma máquina, que só chega a compensar ser o jogador tiver muitas licenças. Ainda, existe uma incerteza com relação as recompensas na parte do SPS, porque não existe muita clareza com relação as recompensas depois de terminar a distribuição de SPS alocada para os nós. Pode ser que a DAO decida manter, mas pode decidir não manter também.


Packs de Coleções Anteriores

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Source: Splintercards

Mesmo com a separação entre modos de jogo (modern e wild), as coleções antigas tem suas utilidades, algumas com mais pontuação nas cartas para as lands, mas com relação ao jogo, cada coleção traz um modo de jogar único daquela combinação de cartas, podendo ser usadas no Wild, Lands, Survival, Brawls e Torneios. Atualmente quando comparamos o preço dos pacotes no mercado secundário ao preço estimado do valor das cartas contidas nesses pacotes, a maioria dos packs de coleções antigas está com um valor estimado nas cartas maior que o preço do pack. Entretanto, existe uma observação importante a se fazer com relação à esse valor estimado.

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Source: Splinterlands

O cálculo do valor estimado do pack é feito usando o preço de listagem, e o uso de ambas poções (lendário e gold) e gold cap, o que pode estar contabilizando diversas cartas de alto valor, mas que podem não ter necessariamente uma demanda naquele valor de listagem. Assim, o cálculo de preço estimado está considerando um cenário médio para positivo das cartas sendo vendidas ao preço de listagem. Entretanto, o mais seguro a se fazer seria considerar o preço de bid das cartas, que por mais que tenha diferenças grandes para a listagem, são valor imediatos e liquidez que jogadores estão dispostos a pagar pelas cartas.

Claro que existem ainda alguns packs que não seguem esse mesmo padrão, como o Untamed pack, que tem um valor estimado menor que o seu valor no mercado secundário, talvez por ser uma coleção mais antiga e que tenha cartas poderosas. Tem também o Riftwatchers, que está com o valor e custo praticamente iguais.


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